Games
Maps
- mvm_volcano_a4
溶岩マップ。溶岩に落ちた味方をニヤニヤ眺められるよう即死にしていない
2012 - mvm_labo_a1
研究所マップ
<=2012 - mvm_mountain_b3
山を防衛するマップ。wave 構成は秒単位で設計
2012 - Portal 2 - Bhop Chamber
バニーホップを駆使しないとクリアできない Portal 2 向けカスタムマップ
2011 - Charger近接HS練習マップ
Chargerを近接武器のヘッドショットで一発確殺する練習をするL4D2マップ
2011 - Witch処理練習マップ
様々な向きのWitchが自動でスポーンするL4D2の練習マップ
2011 - Jockey Training
Jockeyの操作(ストレイフ・バニーホップ・ロングジャンプ)を練習するL4D2マップ
2011
SourceMod Plugins
- TF2 MvM Wave Hostname
現在/最大の wave 数をサーバー名に動的表示する MvM 用 SourceMod プラグイン
2012 · GitHub - TF2 MvM Wave Restart
MvM の wave をリスタート/次の wave へ飛ばせる管理コマンドを追加する SourceMod プラグイン
2012 · GitHub - Server Quit If Empty
サーバーが無人になったら終了・再起動する SourceMod プラグイン
2012 · GitHub - SourceMod Misc Plugins
サーバー運営で使ったその他の小物 SourceMod プラグイン集
2012 · GitHub - どこでもGhost Respawnプラグイン
いつでもどこでもゴースト状態に戻れるようになる SourceMod プラグイン
2011 - プレイヤーの現在値保存/復元プラグイン
任意の場所と向きを checkpoint として保存し、一瞬で戻れるプラグイン
2011 - オブジェクトの現在地保存/復元プラグイン
physics オブジェクトの位置と向きを保存/復元する Tank 定点練習向けプラグイン
2011
HUD
- useful_vocalize.vpk
confogl 用に使用頻度の低いコマンドを置換し、キャラ別 RC メニュー等を追加した vocalize
<=2011 - 残弾数拡大表示HUD (Large Ammo HUD)
残弾数を大きく表示する L4D2 HUD
2011 - キルログ拡大HUD (Large Damage Log)
キルログ拡大HUD(Large Damage Log)の表示が途切れるバグ修正版 + 各種色セット
2011 - 生存者ヘルス数値表示 (Survivor Numeric Health)
生存者のヘルスを数値で表示する L4D2 HUD
2010 - ClearHUD
味方のヘルスをコンパクトにまとめた L4D2 HUD
2010 - 観戦者用HUD (Spectator HUD)
confogl でなくとも使える観戦者用 L4D2 HUD
2010 - ゲームインストラクター初期化VPK 改良型 (gameinstructor_forcenotify)
L4D2 のゲームインストラクター通知をリセットするアドオンの仕組みと対象通知一覧
2010
Skin & Spray
- Fake sniper spray
曲がり角の壁に貼ると本物に見えるスナイパーのアニメーションスプレー(TF2)。仕様変更で使えなくなったが、VTF から動きを復元して掲載
<=2013 - Colorful Glowing PainPills v1.2
鎮痛剤がカラフルに発光する L4D2 スキン
2011 - Infected Ladder for Survivors
特殊感染者用はしごを生存者からも見えるようにする L4D2 スキン
2011
Config
- Left 4 Dead 2設定メモ
cfg やキーバインドなどの設定メモ
2011 - tf2_cfg_20110815.zip 2011 · ⬇ ダウンロード
- Kreedz Climbing (kzmod) の autoexec.cfg
Kreedz Climbing (kzmod) 用の autoexec.cfg 設定
2010
Tool
- サーバーブラウザ
L4D2 サーバーの一覧を表示する Web アプリ(表示データは 2017 年時点で凍結)
2011 - QuickDemoスクリプトジェネレーター
デモ録画用のローテーション alias スクリプト(cfg)を生成
<=2012 - LOS追跡アルゴリズム
Canvas で雑魚ゾンビの追跡アルゴリズム(LOS追跡など)を試すデモ
<=2012 - vpk
VPK ファイル(Source Engine)の圧縮・展開モジュール(Ruby)
2012
Guides & Notes
- L4D2 の HUD 改造方法
Left 4 Dead 2 の HUD をカスタマイズする方法のまとめ
2010 - L4D2 c1m4 のラッシュ特性についての研究結果
Left 4 Dead 2 キャンペーン1マップ4の Tank/ラッシュ発生条件の調査メモ
2010 - 複数キー同時押し bind の作り方
Source Engine の cfg で SHIFT+数字キーのような複合キーバインドを作る方法
2010 - cfg / console についての基礎 (草稿)
Source Engine のコンソールと cfg(autoexec.cfg / userconfig.cfg / alias / bind / wait)の基礎解説
2010 - dem ファイルから記録時のバージョン情報を取得する方法
L4D2 の demo (.dem) ファイルから記録時のゲームバージョンを取り出す Ruby スクリプト
2010 - VTF / VMT についての備忘録
Source Engine のテクスチャ形式 VTF / マテリアル VMT に関する備忘録
2011
Archive
- TF2 Sushi Server
2012年から数年運用した TF2 MvM 専用サーバー(Sushi Server)の、当時のサーバー案内・マップ一覧・統計ページをそのまま残したもの
- kzmod bhop replay
HL2 kzmod(バニーホップ)で当時録画した自分の走りを、移動軌跡+視線つきで 3D 再生する。
2014